Muy entretenido y currado el juego de Jesús,<br><br>Nosotros montamos un agente para ir haciendo cuadrados linea a linea, de manera que jugando contra un sistema random ganábamos seguro.<br>No tenía en cuenta el resto de movimientos (iba a si bola) y al llegar a los límites de la matriz metía algunos movimientos inválidos.<br>
<br>Saludos<br>Toni<br><br><div class="gmail_quote">El 11 de abril de 2013 13:02, Felipe Martin Garcia <span dir="ltr"><<a href="mailto:fmartingr@me.com" target="_blank">fmartingr@me.com</a>></span> escribió:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div><div>Se trataba de que nos proporcionaban un servidor del juego <a href="http://kidzcoolzone.com/wp-content/uploads/2010/09/squares-game.jpg" target="_blank">puntos y cuadrados</a> (¿se llama así?), y nosotros teníamos que desarrollar un cliente que jugase de manera automática mediante la API que se nos proporcionaba, conectándonos mediante sockets (o telnet de manera manual).</div>
<div><br></div><div>¿Alguien llegó a desarrollar algo más que hacer jugadas random?</div><div class="im"><div><pre style="font-family:Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:13px;white-space:pre-wrap">--------
Felipe Martín
@fmartingr | <a href="http://fmartingr.com" target="_blank">fmartingr.com</a>
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