<div dir="ltr"><div>Buenas.<br><br></div><div>Estoy probando con una librería muy chula en python para hacer juegos roguelike (<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Roguelike">http://es.wikipedia.org/wiki/Roguelike</a>) que se llama libtcod.<br>
<br></div><div>Pero lamentablemente esta un poco abandonado el proyecto, pero otro hacker a empezado en github un repositorio de esta librería que funciona, pero solo genera el paquete para C.<br><br><a href="https://github.com/emillon/libtcod-debian">https://github.com/emillon/libtcod-debian</a><br>
<br></div><div>Me liado la manta a la cabeza y he "forkeado" el proyecto y a base de cabezazos he conseguido que el paquete de las librería (no el dev) lleve el .py.<br><br><a href="https://github.com/mdtrooper/libtcod-debian">https://github.com/mdtrooper/libtcod-debian</a><br>
<br></div><div>Funciona, me fijado en como lo hace la librería Panda3D porque no tenia ni idea de como se hacia para meterlo en el path de python.<br><br></div><div>Yo lo meto el fichero mágico (no se bien su significado pero me huelo):<br>
<br>/usr/lib/python2.7/dist-packages/libtcodpy.pth<br><br></div><div>Pero el debian/rules me lo pone en:<br><br>/usr/share/pyshared/libtcodpy.pth<br><br></div><div>¿Esta bien lo que he hecho o mejor dicho es el camino estándar o es una ñapa muy cutre?<br>
</div><div><br></div>Saludos.<br></div>